CAZADORES OSCUROS
Los Cazadores Oscuros son personajes deciencia ficción,guerreros inmortales de la Saga Dark Hunter, escrita por Sherrilyn Kenyon.
Una saga que te cautiva desde el primer libro con su encanto y una buena historia.
Protagonistas
-Valerius, el romano
( ire añadiendo informacion a medida qe me vaya leyendo los libros, lo siento.)
Credo de los Cazadores Oscuros
Somos la Oscuridad. Somos las Sombras.
Somos los Amos de la noche.
Sólo nosotros nos interponemos entre la humanidad y aquellos que querrían ver su destrucción.
Somos los Guardianes.
Los Vigilantes sin alma.
Nuestras almas nos fueron arrebatadas para no alertar a los Daimons que perseguimos. Así, cuando nos ven llegar, ya es demasiado tarde.
Los Daimons y Apolitas nos conocen.
Nos temen.
Llevamos la muerte a todos aquellos que persiguen a los humanos.
No somos ni humanos, ni Apolitas; existimos entre el reino de los vivos y el reino de los muertos.
Yo soy el Cazador Oscuro.
Soy eterno… a menos que encuentre un corazón puro que jamás me traicione. Aquel cuya fe y coraje pueda devolverme el alma y llevarme de nuevo a la luz.
Si fallo en la elección, me aguarda un destino aún peor que la muerte. Pues una vez hecha la elección, no hay marcha atrás.
Vale, ya está bien de fatalismos y tristezas porque, nena, no somos así. ¿Quieres saber lo que es un Cazador Oscuro? Somos todo aquello que acabas de leer. Estamos locos, somos malos e inmortales. Somos antiguos guerreros que luchan duro y juegan a ganar.
Somos esas criaturas aterradoras que pueblan la noche… Y nos encanta. Así que puede que estés en lo cierto si crees que te observan. La pregunta es…
¿se trata de algo maligno o de alguien perverso?
Llegar a ser un Cazador Oscuro
Cuando una persona muere injustamente o de manera brutal, su alma grita por venganza. La fuerza y la furia de sus gritos llegan como ecos hasta los salones del Olimpo, y Artemisa se dirige al agraviado para ofrecerle un pacto.Una vez este acepta, el nuevo Cazador es marcado con el símbolo de la diosa - el doble arco atravesado por una flecha - allí donde ella posa su mano para quitarle el alma. A cambio el Cazador o Cazadora durante un día entero recibe la oportunidad de vengarse de aquellos que lo ultrajaron a lo largo de su vida: el Acto Único de Venganza.
Normalmente el Nuevo soldado de la diosa asesina a aquellos que causaron su muerte. Cuando el período de veinticuatro horas acaba, Artemisa lo envía a ser entrenado por Acherón, el líder de los Cazadores Oscuros.
Cuando finaliza el entrenamiento, el nuevo guerrero o guerrera es asignado a una ciudad o localización, donde deberá proteger a los humanos de los mencionados Daimons el resto de la eternidad.
Artemisa les paga muy bien por sus servicios y les provee de ayudantes humanos que se hacen llamar Eascuderos.
Llegar a ser libres
La única manera de que un Cazador sea libre es encontrar a alguien que lo ame lo suficiente para pasar con éxito la prueba de Artemisa,y que el cazador oscuro confié plenamente en ella.Ésta persona debe sostener el medallón ardiente que contiene su alma con las manos desnudas y apretarlo sin dejarlo caer sobre la marca del doble arco de Artemisa. Sin embargo, no es nada fácil ya que el medallón quema como si estuviese al rojo vivo; tanto que suele dejar una marca en la palma de aquella o aquél que lo sostiene.
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Artemisa |
Si la persona escogida no puede sostener el medallón y lo deja caer, el alma del Cazador Oscuro se perderá para siempre y él o ella se convertirá en una Sombra.
Una existencia maldita, que nadie puede ver ni oír, que siempre tiene hambre y sed y solo un oráculo sera el único capaz de contactar con él.
Lo mismo le sucedería al Cazador si muriese. Sin embargo, si el ritual sale bien, el Cazador Oscuro se transforma en un mortal y vuelve a tener alma, con la misma edad que tenía cuándo murió.
Apariencia
Tienen apariencia humana con la cual pueden camuflarse entre los mortales, sin embargo, los Cazadores Oscuros al aceptar el pacto aceptan así mismo ciertos cambios en su organismo y aspecto físico.Así pues, les crecen los colmillos y sus ojos se vuelven negros y muy sensibles a la luz. Asimismo la marca del doble arco de la diosa Artemisa aparece allí donde esta les ha tocado para convertirlos en sus siervos.
Artemisa es conocida por escoger Cazadores y Cazadoras altos y atractivos o altas y hermosas en el segundo caso y que esten de acuerdo en asesinar.
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Acheron y Artemisa |
El Código de los Cazadores Oscuros
Rinde honor a Artemisa.
No bebas sangre.
No mates humanos ni Apolitas.
Jamás toques a tu Escudero.
No hables con familiares o amigos que puedan reconocerte después de morir.
Ningún Daimon escapa vivo.
No le digas a nadie lo que eres.
Estás solo.
Esconde la marca del doble arco.
Debilidades
Pueden morir por:- La luz del sol
- Decapitación
- Total desmembramiento
- Si les clavan un arma en la marca del doble arco de Artemisa; debilidad que fue revelada en el “Bailando con el Diablo; cualquiera que sepa esto puede matar a un Cazador Oscuro, pero Aqueron lo guarda en el más absoluto secreto para proteger a sus Cazadores.
También pueden ser susceptible a las luces halógenas y al brillo de una luz en general, debido a la alta sensibilidad de sus pupilas. Incluso Aquerón muestra debilidad ante la luz.
Lista de los libros
Cada libro de la saga esta dedicada a un personaje o por lo general, a una pareja. Estos pueden ser Dark Hunter (Cazadores Oscuros), Dream Hunter (Cazadores de Sueños) o Were Hunter (Cazadores que se pueden convertir en animales)
El orden de lecturas puede ser el siguiente:
- Amante de Ensueño: El libro de Julian y Grace (Precuela)
- Placeres de la Noche: El libro de Kyrian y Amanda
-El Abrazo de la Noche: El libro de Talon y Sunshine
- Bailando con el Diablo: El libro de Zarek y Astrid
-El Beso de la Noche: Wulf y Cassandra
-Juego Noctrno: Vane y Bride
-Aferrate a la Noche: Valerius y Tabitha
-Pecados de la Noche:Alexion y Danger
-Desata la noche: Wren y Maggie
-La cara oscura de la Luna: Ravyn y Susan
-El Cazador de sueños: Megeara Saatsakis y Arikos
-El Diablo puede llorar. Sin y Kate
-La Luna de la Medianoche:
-Atrapando un sueño: Simone Dbois y Xypher
-Acheron
-Una Noche silenciosa: Stryker y Zepira
-A la sombra de la luna: Fury
-Guerrero de los sueños: Jericho y Delphine
-Bad Moon Rising: Fang y Aimee
-No Mercy: Dev y Samia
DREAM HUNTER
Dream Hunter o (Cazadores oníricos). Son criaturas ficticias que vigilan los sueños. Ellos sólo pueden ser vistos raramente en sueños y más a menudo son encontrados como salvadores, en las pesadillas.
Características
Los Dream Hunter pueden ser varones o hembras. La mayoría tiene cabello negro y ojos azul pálido, casi sin color (como polvo cristalino). Sienten una descarga eléctrica cuando se tocan y se transportan de un lugar a otro en un destello de luz dorado.
No poseen sentimientos ya que esas emociones fueran arrebatadas por una maldición. Pero no por eso no tiene poderes ya que son dioses, cuando toman forma humana en la tierra no tiene sus emociones pero si sus poderes, y pueden echar un vistazo al huésped luego lo siguen con un vínculo psíquico que les permite infiltrarse más tarde en sus sueños.
Otras tareas principales de los Oneroi es el cuidado del bienestar psicológico de los Dark Hunter ya que puede ayudar para que controle todos sus sentimientos debido a transición que sufren, también en la curación de un Dark Hunter herido ya que al absorber el dolor se cura mientras duerme.
Cuando un Dark Hunter es asignado a un Dream Hunter es para toda la vida y solamente él se puede encargar de los sueños de dicho Cazador Oscuro.
Clasificación
Oneroi
Los Oneroi, son los niños malditos de los dioses griegos del sueño (Morfeo, Hipnos, Fobetor, Icelo, Fántasos y Tánatos) o del mismo Zeus. Algunos nacen de madres humanas, pero muchos nacen de la diosa griega Mist.
Durante la luz de día, caminan entre los humanos, ya sea como humanos o como fantasmas desconocidos. Y cada vez que los ojos humanos los encuentran, inmediatamente apartan la mirada sin registrar su presencia (a menos que decidan otra cosa). La mayor parte de ellos está desprovisto de emociones (excepto el dolor). Esos que han sido maldecidos a no sentir ninguna de las emociones, sólo pueden sentirlas mientras están en un estado de ensueño con un anfitrión humano o inmortal. Pero allí yace el peligro... algunos de ellos empiezan a desear ardientemente las emociones, como una droga. En lugar de ser observadores y protectores, se convierten en controladores- instigadores del sueño del anfitrión. Si el malvado Skotos continuara agotando a sus víctimas, la locura descendería y los amenazaría a todos ellos. De ahí la creación del Oneroi. Ciertos miembros han sido seleccionados para vigilar al Skoti y a los Renegados, y asegurar que no hacen presa de aquellos que duermen.
Son también ayudantes de los Dark Hunters y los Were Hunter, siendo mediadores cuando necesitan ayuda de los dioses o para cicatrizar sus heridas.
Si el entrenamiento de un Oneroi falla y no puede ser inculcado en él a golpes, entonces es ejecutado por orden de los líderes de los Dream Hunter (D’Alerian, M’Adoc y M’Ordant).
Infancia
Mientras que uno de los padres sea un Oneroi, el niño puede heredar sus poderes y obligaciones (como el caso de Solin Catranides). También heredan algunas emociones residuales, emociones que les son arrebatadas muy pronto, normalmente con palizas.
Una vez que un niño ha sido abrazado por sus hermanos Dream Hunter, la distinción entre ramas del árbol familiar, por muy distantes que sean, se vuelve obsoleta. Todos los Oneroi se consideran unos a otros hermanos compartan, realmente o no, los mismos padres. Sus hermanos les enseñan cómo entrar en los sueños, las reglas de lo que hacer y lo que está prohibido. Aprenden cómo luchar con los Skotos y cómo enfrentar la guerra de las feroces emociones de su interior después de una visita a un soñador vívido, para que no se conviertan en el siguiente monstruo con un precio sobre su cabeza.
Skotos
También conocidos como “Vampiros de energía” algunos Dream Hunter (normalmente los hijos de Phobetor) inevitablemente terminan seducidos por la droga que son las emociones humanas. Empiezan a instigar en sus sueños y a alterarlos para extraer más emociones de sus huéspedes soñadores. Algunos se enamoran de su sujeto humano, apareciendo como íncubos o Súcubos. Una vez que construyen una tolerancia, pueden arrastrar emociones y creatividad como un sifón, cada vez por períodos más largos de tiempo, un hecho que inevitablemente termina con la muerte del huésped soñador. Esos Dream Hunter se llaman Skoti. (Skotos es el término en singular).
La mayoría de la gente sueña en blanco y negro, con mucha niebla, eso no es una gran atracción para ellos. Los Skoti se sienten atraídos por soñadores raros que tienen vívidos y coloridos sueños.
Apenas más que demonios, los Skoti son cazados por sus hermanos Oneroi y castigados por sus crímenes. Algunos Skoti son tolerados sólo para ayudar a drenar a los humanos de excesos de emociones. No se les permite pasar mucho tiempo con una persona y son considerados incontrolables si fracasan en hacer caso de las advertencias de los líderes de los Oneroi. Se les da una advertencia antes de ser severamente castigados… o eliminados de la existencia.
Tipos de Skotos
Skoti Fobotoros
Extraen placer de las pesadillas, alimentándose del miedo sin adulterar y paralizante que pueden inducir en su huésped soñador. Laadrenalina que late fuerte es como una carrera de coches o una caída libre para ellos. Sueños extremos, si te parece.
Erotikos Skoti
Realmente tienen una idea en la cabeza y también es la única idea en la mente de su soñador. Un Erotikos Skotos provocará y se crecerá con sueños construidos sobre las fantasías sexuales de su huésped soñador. Semejante estado tan elevado de emoción es excepcionalmente adictivo para los Skoti y excepcionalmente peligroso para el soñador.
La maldición
Todo empezó por una broma de parte de un Oneroi hacia Zeus, quien se metió en uno de sus sueños y le hizo desear sexualmente a una cabra. Zeus no lo tomó nada bien y ordenó a sus asesinos, los Dolophoni, que acorralaran a todos los Oneroi , algunos murieron y los sobreviviente fueron torturados y condenados a vivir sin emociones.
En vez de ser los creadores de los sueños pasaron a ser contenedores de emociones y en el que absorben las emociones del soñador. Ya que es como una droga para cada uno de ellos y pueden caer en la tentación.
Sus nombres
Con la maldición fueron despojados de sus nombres y se los reconocen por el papel que cada uno representa:
- V’ : asignados a ayudar a los humanos y a los Apolitas.
- D’ : asignados a ayudar y vigilar los sueños de los dioses y de los inmortales, como los Dark-Hunters.
- M’ : asignados a cazar a los Skotos, son los Ejecutores.
Dream Hunter conocidos
- M’Alerian/D’Alerian: Hijo de Zeus y D´Aria, una de las Oneroi originales. Él es un sanador y el ayudante de los Dark Hunters. D´Alerian es un hombre directo quien nunca encontró una regla que él no amase. Parte de lo más alto del Panteón, él mantiene una constante vigilancia sobre los Dark Hunters y se moviliza rápidamente para ayudar siempre que alguno de ellos lo necesiten. Él y Acheron son íntimos amigos.
- M’Adoc: Hijo de Phantasos, él es un verdadero Policía de los Sueños. M'Adoc es uno de los Ejecutores quién vigila tanto a los Oneroi como a los Skotos. Cuando un Skotos o un cazador onírico se pasan de la raya, ellos responden ante él. Él es rápido para dar órdenes, pero rara vez las acata. M'Adoc es el Oneroi de último recurso. Cuando él viene tras de ti, sabes que vas a pagar. Él también acepta los trabajos que nadie más quiere hacer. por asesinar a Arikos, fue enviado a cuidar de Zarek en Alaska.
- M’Ordant: Hijo de Phantasos, él es otro Policía de los Sueño. M'Ordant vigila tanto as los Oneroi como a los Skotos. Lejos de ir con los Ejecutores, él es realista y firme en el trabajo. De todos modos, él tiene un grado de compasión que está prohibida en los de su clase. Esto no lo detiene de hacer lo que sea necesario hacer en su trabajo.
- V’Aidan: Antiguo Oneroi y actual Skotos, quien se enamoró de una humana. Su forma física es la de un dragón con escamas rojas y alas color azabache.
- V'Arian: Hijo de Icelus, V'Arian es uno de los Monitores para los dormidos humanos. Él protege a los humanos de los Skotos que les dan pesadillas. Él está fascinado por el comportamiento humano y lo estudia estrechamente. Hay quienes temen que él pueda volverse un día un Skotos, pero hasta ahora él ha hecho su trabajo como le es requerido. Él es visto a menudo en compañía del Dark Hunter Wulf.
- Arikos: Arik fue una vez uno de los más poderosos Oneroi (V’Arikos). Él cumplió su misión de perseguir y destruir todo Skotos que él pudiese encontrar. Hasta una noche que pasó en un sueño de una desilusionada humana, en el que Solin lo lanzó a sus brazos. Al tocar los labios de la humana, la lujuria que sintió lo convirtió al instante. Lamentablemente, aquel humano murió al día siguiente. En un abrir y cerrar de ojos, él pasó de ser un buen tipo a uno de los Skotos ahí fuera. Durante miles de años, él anduvo la senda del mal, tratando de encontrar otra persona que pudiese darle esa breve sensación otra vez. Él hará cualquier cosa para tener aquellos sentimientos. Cualquier cosa para detener la enorme nada en que se ha convertido su existencia - incluso robar un alma humana para pactar con Hades. Él es extremadamente amoral - pero desde que carece de todo sentimiento eso tiene sentido. Es un vicioso depredador, indomable y determinado, hasta que conoce a Megeara quien capturará su atención y su alma.
- V'Edrix: Hijo de Icelus, V'Edrix es uno de los Monitores del sueño de los humanos. Él protege a los humanos de los Skotos que les producen las pesadillas. Él es uno de los primeros de tu clase y siente una extrema responsabilidad hacia los humanos que él vigila. Él prefiere trabajar con niños y con mujeres que han sufrido algún trauma. Él se mantiene lejos de la mayor parte de sus hermanos Dream Hunter y prefiere pasar el tiempo solo o con las Dark Hunter Zoe y Diana.
Otros
- K'Allon: K´Allon es una criatura de completos artes sensuales. Se dice de él que es el padre del deseo y la lujuria. Verlo es desearlo, sentir su contacto es ser arrullado y agotado. Cuando está cerca, las mujeres dicen ser cegadas por su belleza y olvidar todo excepto su maravilloso cuerpo. El escoge sus amantes al azar y prefiere mujeres dulces y manejables. Sus apetitos son fuertes y fácilmente jugará con su amante desde el anochecer hasta el amanecer. Si viene a ti, prepárate para una noche que nunca olvidarás. Y si se prenda de ti, entonces prepárate para perderte en placeres inimaginables.
- Seric: Inquieto y malvado, Seric está especializado en localizaciones exóticas. Adora elegir una mujer y tomar de ella su más prohibida fantasía. Él encuentra placer en dar placer y siente una particular atracción hacia las mujeres que han sufrido de corazones rotos. Condenado a una existencia terrenal y tiende a frecuentar las más extrañas localizaciones en donde pueda encontrar una presa y cogerla con la guardia baja. Las bibliotecas y librerías suelen ser sus lugares favoritos. Prefiere especialmente a las mujeres que leen romance desde que tienden a tener una imaginación mucho más fuerte. Aunque parezca humano durante el día, en la noche es realmente un dios.
- C'Azim: Una vez fue el más honorable de los Oneroi, hasta que descubrió los placeres que podía obtener de las mujeres mortales. Desde entonces ha sido bastante insaciable con ellos. Si bien todavía realiza la mayoría de sus deberes de Dream Hunter, es fácilmente influenciable por sus hormonas. Un extravagante seductor, dicen de él que no hay mujer, ya sea mortal o inmortal, que pueda negársele. Su toque es caliente y poderoso. Su beso mortal. Yacer con él es conocer el paraíso.
- Nikos: Nikos es un humano y Skotos de extrema sexualidad. Se mueve igual que un predador a través de la muchedumbre y nunca está demasiado ocupado para pasar tiempo con alguna mujer complaciente. Sensual y caliente, él estuvo plagado en su vida mortal por mujeres quienes lo deseaban. En la noche, a menudo en encontrado en sus sueños y les muestra exactamente las fantasías que desean. Su leyenda es legión y camina en la noche buscando una mujer cuyo tacto pueda obligarlo. La única mujer que traerá paz a su herido corazón y amor a su sola existencia.
- Solin Catranides: Un semi-dios de extraordinarios talentos, Solin es huérfano (cuando castigaron a los Oneroi originales, matar a sus familias fue parte del castigo). No fue hasta la pubertad que descubrió dónde estaban sus verdaderos talentos y desde entonces, y desde entonces los ha estado perfeccionando. Seductor y tranquilo, se dice solo una mirada de sus ojos es suficiente para que una mujer alcance el éxtasis. Quienes han sentido su contacto se han vuelto locas esperando su regreso. Verle es desearle. Probarlo es conocer el último pináculo de placer. Es casi tan amoral como pueden serlo. Cuando el concepto de hedonismo se inventó, él era el hombre que tenía el filósofo en mente. Hijo ilegítimo de una campesina y Phobethor, escapó a la maldición que acosa a sus hermanos. Incluso así, él creció con mucha dureza y fue vendido de esclavo siendo niño. No fue hasta la adolescencia que entendió completamente por que sus sueños eran tan reales y usó entonces sus facultades como Dream Hunter para pasar de Esclavo a Gigoló y de ahí a billonario Playboy. A causa de su herencia mixta, había optado por no tomar parte en esa vida. Sobrevivió solo por su destreza y aunque muchos en el Panteón lo odian, ahora lo dejan en paz. El es un complicado humano que se niega a inclinarse ante nadie. Odia a la mayoría de los Dioses, pero hay un puñado a los que tolera. Aunque intenta permanecer por fuera de la política de los dioses, se sabe que él a ayudado a los Chthonian de vez en cuando. También fue el único que volvió a Arik de Oneroi a Skotos.
Were Hunter, raza de criaturas mágicas, con corazón humano o animal, descendientes del rey Lycaon y una mujer Apolita.
Allagi o Nacimiento de los WereHubo una vez hace tiempo, cuando los humanos eran humanos y los animales eran animales. Hasta el día del Allagi, que como los más grandes males, fue creados sólo con las mejores intenciones. El rey Lycaon de Arcadia se enamoró de una mujer Apolita, sin saber que lo era y se casó con ella. Sabía que tenía unos cuántos hábitos extraños, como rehuirle al sol, pero la amaba tanto que estuvo dispuesto a pasarlos por alto. Le dio dos hijos y obviamente, murió a la antinatural joven edad de 27 años. Lycaon, turbado y demasiado poderoso para su propio bien, declaró que la maldición de Apolo (todo aquel que llevase sangre Apolita, moriría a la misma edad que habían sido asesinados su amante Ryssa y su pequeño hijo) no sería una plaga para su línea de sangre. Él vería cómo sus hijos le sobrevivirían. Él era un hechicero y estaba decidido a que nadie pudiera llevarse a sus hijos y así empezó a usar su magia para alargar las vidas de la gente de su esposa. Capturándolos, él, mágicamente mezcló sus esencias con varios animales que eran conocidos por su fuerza: Osos, panteras, leopardos, halcones, leones, tigres, chacales, lobos e incluso dragones. Mientras él combinaba el animal con los físicamente aumentados apolitas, se crearon dos criaturas. Una que tenía un corazón humano y otra que tenía un corazón animal. Cada una poseía rasgos de la otra. Ya no eran humanos ni animales, eran híbridos de las dos especies. Pasó años perfeccionando su nueva raza, hasta que al fin estaba seguro que había encontrado la cura para sus hijos. Mezclándolos con un dragón y un lobo, los animales más fuertes con los que había experimentado, los dotó con más fuerza y magia que a cualquiera de los otros. En realidad, les dio su propio poder. Al final, él recibió más de lo que incluso había esperado. No sólo sus hijos tenían vidas más largas que su esposa, sino que tenían vidas más largas que cualquier otra especie conocida. Con sus habilidades mágicas y su fuerza animal ahora ellos vivían de diez a doce veces más tiempo que cualquier humano. Los destinos miraron hacia abajo y vieron lo que el orgulloso rey había hecho. Enojadas por su interferencia en sus dominios, decretaron que él debía matar a sus hijos y a todos los que fueran como ellos. Lycaon se negó. Fue entonces cuando los Destinos buscaron su propia forma de castigo. Sus hijos y todos los que eran como ellos fueron maldecidos de nuevo. “Nunca habrá paz entre tus hijos” proclamó Clotho, el Destino que hilaba el hilo de la vida. “Ellos pasarán la eternidad odiándose y peleando hasta el día en el que el último de ellos deje de respirar” Y así fue. Siempre que Lycaon combinaba un animal con un humano, de hecho, creaba dos seres. Un ser que tenía un corazón animal y uno que tenía un corazón humano. Aquellos que caminaban como hombres y que tenían corazones humanos fueron llamados Arcadios por la gente de Lycaon. Aquellos que tenían corazones animal fueron llamados Katagaria. Los Katagaria nacían como animales y vivían como animales, sin embargo una vez que alcanzaban la pubertad, cuando los poderes mágicos eran liberados por sus hormonas, eran capaces de convertirse en humanos – al menos externamente. Sus corazones animales gobernarían siempre sus acciones. Asimismo, los Arcadianos nacían como humanos y vivían como humanos hasta que la pubertad traía con ella su magia y su habilidad para cambiar a su forma de animal. Dos lados de una misma moneda, las dos especies deberían haber estado en paz. En cambio las diosas enviaron a Eris para sembrar desconfianza entre ellos. Los Arcadios se sentían superiores a sus primos animales. Después de todo, ellos eran humanos con razonamiento humano, mientras los Katagaria eran sólo animales que podían tomar forma humana. Los Katagaria aprendieron rápidamente que los Arcadios no eran honestos sobre sus intenciones y dirían una cosa y luego harían otra. A lo largo del tiempo, los dos grupos se han cazado mutuamente mientras cada lado seguía su propio camino. Los animales creen que los Arcadios son la verdadera amenaza mientras los Arcadios creen que los Katagaria deberían ser controlados o sacrificados. ClasificaciónKatagoriaLos Katagaria son los que poseen corazón animal. Nacido como un animal, sólo pueden llegar a ser humanos en la pubertad cuando sus poderes mágicos son "desbloqueado". Los Katagaria son muy desconfiados de los arcadios, porque creen que los seres humanos son a menudo engañosos. Los Katagaria siguen la ley básica de la naturaleza: matar o ser matado, prefiriendo atacar cuando se sienten amenazados en lugar de esperar a ser atacados. Los Katagaria sólo matan para defenderse, defender su grupo o territorio. Los katagaria tienen sus propios soldados, los Strati, quienes buscan a Arcadios renegados. Como muchos de sus ancestros depredadores, los Strati no se enfrentan a un enemigo no provocado. Es una tradición común Katagaria colgar (en la pared) a tu primer muerto. Es también cortés referirse a los Katagaria por su ser animal. Por ejemplo, “Lobo”. Es un poco como el equivalente a “Doctor” o “General”. El término Were, sin embargo, es el mayor insulto a un Katagaria desde que el término es tomado del inglés antiguo y significa “hombre”, están muy orgullosos de ser animales. No les importa el término Were-Hunter porque implica que cazan hombres, lo cual hacen. Está normalmente bien usar el término Were cuando discutes sobre ellos de modo informal, como aquí, pero no es algo definitivamente que quieras llamarles a la cara. A los Katagaria no les gusta que les recuerden o se refieran a su mitad humana. En tiempos de desesperación, el cuerpo de un Were-Hunter recurrirá a la forma de su verdadera naturaleza. Es casi imposible para un Katagaria mantener su forma humana cuando está herido y al revés para un Arcadio. Considerando esto si tienes a un Katagaria herido, vas a necesitar a un veterinario y una explicación de porqué estás de repente en un lugar lleno de gente con un animal exótico. Si un Arcadio es herido mientras está en su forma humana no tienes mucho de qué preocuparte. Si un Arcadio está en forma animal cuando es herido, estate preparado para darles tu camisa y/o abrigo, especialmente con tiempo inclemente y hacer lo mejor posible para evitar ser etiquetado como indecencia pública. Es también un poco difícil para ambas especies mantener una forma constante cuando están cargados por un impulso eléctrico… pero más que un poco. Hay Katagarias que no pueden contener los impulsos naturales y hedonísticos de sus almas animales y sucumben finalmente a la locura de su sangre. Estos Katagaria son verdaderamente, animales irredimibles y son llamados Asesinos. ArcadiosLos arcadios son los lobos humanos de corazón, nacido como ser humano y sólo puede convertirse en animales y controlar sus poderes mágicos en la pubertad. Los arcadios creen que los Katagaria deben ser estrechamente monitorizados y controlados para evitar que al no tener emociones sean capaces de matar sin razón. Centinelas y StratiLos soldados Arcadios son llamados Centinelas y generalmente patrullan en grupos de cuatro. El deber principal de un Centinela es rastrear y matar Asesinos. Sólo unos pocos selectos Centinelas nacen en cada patria y son elegidos por los Destinos. Son más fuertes y rápidos que el resto de su especie. Son inmunes a todo excepto a la gripe común y a un par de extrañas enfermedades, como una que les quita su habilidad para hacer magia. Los Centinelas Arcadios pueden ser reconocidos por unos diseños geométricos que cubren un lado de sus caras, una marca de nacimiento que aparece en la madurez. La mayoría usan sus poderes para ocultarla. Sus soldados Katagaria se llaman Strati, que se encargan de buscar Arcadianos rebeldes. Solo cazan a aquellos que tiene una orden de ejecución. Los Katagarias que sucumben al llamado de su sangre son llamados Asesinos y son totalmente irrecuperables. Los Strati no comparten las marcas faciales que señalan a los Centinelas. Sin embargo, debería notarse que los legendarios Daimons Kathoros, una secta más malvada que sus hermanos Spathi, tienen similares marcas faciales. Encontrar un Kathoros es excepcionalmente raro… pero no imposible. EmparejamientoPodríamos decir que un Were Hunter no tiene "pareja", tiene "alma gemela". Esta es elegida por los Destinos por lo que a veces uno no es aceptado por el otro... o no se aceptan ambos. Para los Katagaria es natural y bruto... involucra una caza o una persecución. Para los Arcadianos involucra todo esa carga emocional que implica el enamoramiento, el tomar decisiones, etc, etc. Después del primer encuentro sexual, en las palmas de los amantes aparece una marca geométrica. Una es el reflejo exacto de la otra. Una vez que la marca aparece, la esencia Were del otro permanece en él. Lo que complica a veces las cosas si uno de ellos está siendo perseguido por un enemigo. La aparición de la marca les deja tres semanas para concretar el apareamiento. La que toma la iniciativa es la hembra y es ella quien decide si serán compañeros. El no hacerlo implica: vivir su larga existencia sin compañero, sin embargo ella podrá copular con quien desee... sin embargo no podrá tener hijos. Es más complicado para él: no sólo será estéril, sino que será incapaz de concretar ningún acto sexual con cualquiera que no sea su compañera... hasta que ella muera. Una vez tomada la decisión, si deciden ser compañeros. Hay dos tipos de lazos entre los Were:
Por lo anterior los Arcadianos prefieren muchas veces sólo reclamar a su pareja y no recurrir a la vinculación. OmegrionEl Omegrion o Concilio Were, es el concilio gobernante de los Were Hunter. Similar al senado, un representante de cada Arcadio y Katagaria es enviado al Omegrión a expresar las preocupaciones de cada patria. Este representante es conocido como el Regis. El Omegrion hace las leyes que gobiernan a todos los Were Hunter. Es responsable de establecer santuarios y casas seguras. Los miembros del Omegrion también pueden llamar a una caza de sangre de cualquiera que esté determinado como una amenaza. Savitar supervisa el Omegrion, aunque nadie está exactamente seguro de cómo consiguió el trabajo. Juega el rol de mediador imparcial entre los Arcadios y los Katagarias. El Omegrion se encuentra en Neratiti, la casa isla de Savitar. Nadie tiene permitido pasar de las puertas de la sala de reuniones del concilio del Omegrion.
Were Hunter conocidosArcadiosLeopardos
Dragones
Halcones y Águilas
Osos
Tigres
Panteras
Lobos
Leones
Chacales
Leopardos de las nieves
Chitas
Jaguares De ellos no queda ninguno, pues cometieron el error de enojar a Savitar. KatagoriaLeopardos
Dragones
Halcones y Águilas
Osos
Tigres
Panteras
Lobos
Leones
Chacales
Leopardos de las nieves
Chitas
Jaguares
Otros
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2 comentarios:
Muy buena entrada!!!!..... Amo a los Dark Hunters y todo el tiempo estoy en busca de cosas sobre ellos; así me tope con tu blog.
Saludos!!!!
jejjejeje, si, la verdad es que es una pasada de saga. Espero que te haya gustado lo que as encontrado
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